Tania wysyłka do Europy · Kurier express do całej Europy · Szybka wysyłka: 95% zamówień zawierających tylko produkty z tej kategorii nadajemy w 24h Dostawa — zasady, koszty i czas →

Kategorie

Zabawki i gry
Programowanie dla początkujących – Mark A. Lassoff, okładka

Programowanie dla początkujących

HelionWydanie 2014EAN 9788328319080
OprawaMiękka
Liczba stron72
Format14.0x21.0
Językpolski

Poznaj świat programowania! Dzięki tej książce: Poznasz podstawy programowania Nauczysz się korzystać z podstawowych konstrukcji — pętli, instrukcji warunkowych Wykorzystasz zmienne

Czytaj cały opis ↓

Opis

Poznaj świat programowania!
Dzięki tej książce:
Poznasz podstawy programowania
Nauczysz się korzystać z podstawowych konstrukcji — pętli, instrukcji warunkowych
Wykorzystasz zmienne
Pobierzesz dane od użytkownika oraz zapiszesz wyniki do pliku
Zgłębisz podstawy języka Python

Jeżeli chcesz się nauczyć programować, musisz poznać podstawowe zasady i typowe konstrukcje — pętle, instrukcje warunkowe i zmienne, które są wspólne dla wszystkich powszechnie używanych języków programowania. Jeżeli zamierzasz ugruntować fundamenty, by uczyć się konkretnych języków, sięgnij po tę książkę.

Dzięki niej napiszesz i uruchomisz swój pierwszy program. Następnie nauczysz się pobierać dane od użytkownika, zapisywać wyniki w plikach oraz zrozumiesz, jak działają zmienne. Kolejny krok to nauka korzystania z pętli i instrukcji warunkowych — w ten sposób będziesz w stanie zaimplementować wiele nawet bardzo zaawansowanych programów. Mark Lassoff wszystkie koncepcje prezentuje na przykładzie języka Python, którego składnia jest zbliżona do innych języków, takich jak: JavaScript, Java czy C. Sięgnij po tę książkę i wkrocz w świat programowania!

Czytając niniejszą książkę i samodzielnie pisząc przedstawione w niej przykłady, opanujesz podstawy programowania. Swój pierwszy program napiszesz już w pierwszym rozdziale książki. W drugim rozdziale, poznasz podstawowe zagadnienia wejścia-wyjścia. W rozdziale trzecim zaczniesz korzystać ze zmiennych — pojęcia mającego kluczowe znaczenie w każdym języku programowania. Rozdział czwarty został poświęcony instrukcjom warunkowym i pętlom; natomiast w piątym poznasz struktury, przeznaczone do przechowywania różnych rodzajów danych. W ostatnim, szóstym rozdziale książki zaczniesz tworzyć klasy i obiekty, poznając tym samym podstawy programowania obiektowego.
Wkrocz w świat programowania!

Dane produktu

Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Mark A. Lassoff
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Year published 2014
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 14.0x21.0
Liczba stron / Pages 72
Ciężar / Weight 0.1000 kg
   
Wydano / Published on 2/26/2016
ISBN 9788328319080 (9788328319080)
EAN/UPC 9788328319080
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person

Popularni autorzy

więcej (18)

Inne książki autora: Mark A. Lassoff

Wszystkie (2) →

Podobne książki

Wszystkie →

Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również

Odkryj inne książki

Newsletter

Zapisz się do newslettera — będziemy informować Cię o nowościach, bestsellerach i niskich cenach.

Polityka prywatności