Goedkope verzending binnen Europa · Expreskoerier naar heel Europa · Snelle verzending: 95% van de bestellingen met alleen producten uit deze categorie verzenden we binnen 24 uur Levering: voorwaarden, kosten en levertijd →

Categorieën

Speelgoed en spellen
Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika – Irv Kalb, omslag

Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika met verzending naar België

HelionEditie 2022EAN 9788328394063
BindwijzeMiękka
Aantal pagina's432
Formaat16.5x22.8
Taalpolski

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie ni

Lees de volledige beschrijving ↓

Beschrijving

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

* gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo

* tworzenie obiektów i zarządzanie nimi

* praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie

* zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów

* mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Productgegevens

Bibliografische gegevens
Soort (drager) boek
Afdeling Boeken en tijdschriften
Auteur Irv Kalb
Ondertitel Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Taal polski
Uitgeverij Helion
Jaar van uitgave 2022
Oorspronkelijke titel Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Oorspronkelijke talen angielski
Bindwijze Miękka
Afmetingen 16.5x22.8
Aantal pagina's 432
Gewicht 0.5300 kg
   
ISBN 9788328394063 (9788328394063)
EAN/UPC 9788328394063
Staat van het product nieuw - we verkopen uitsluitend nieuwe, ongebruikte producten
Verantwoordelijke persoon Verantwoordelijke persoon

Populaire auteurs

meer (18)

Vergelijkbare boeken

Alle →

Ontdek andere boeken

€21.95

Nieuwsbrief

Schrijf je in voor de nieuwsbrief — we houden je op de hoogte van nieuwe titels, bestsellers en lage prijzen.

Privacybeleid