Low-cost shipping to Europe · Express courier across Europe · Fast shipping: We dispatch 95% of orders containing only products from this category within 24 hours Delivery — terms, costs and times →

Categories

Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika – Irv Kalb, cover

Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika with delivery to Ireland

HelionEdition 2022EAN 9788328394063
BindingMiękka
Pages432
Format16.5x22.8
Languagepolski

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie ni

Read full description ↓

Description

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

* gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo

* tworzenie obiektów i zarządzanie nimi

* praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie

* zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów

* mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Product details

Bibliographic details
Item type (format) book
Department Books and periodicals
Author Irv Kalb
Subtitle Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Language polski
Publisher Helion
Year of publication 2022
Original title Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Original languages angielski
Binding Miękka
Dimensions 16.5x22.8
Number of pages 432
Weight 0.5300 kg
   
ISBN 9788328394063 (9788328394063)
EAN/UPC 9788328394063
Condition new – we sell only new, unused products
Responsible person Responsible person

Popular authors

more (18)

Similar books

See all →

Discover more books

€21.85

Subscribe to newsletters

Sign up for our newsletter and we'll keep you posted on new releases, bestsellers and low prices.

Privacy policy