Tania wysyłka do Europy · Kurier express do całej Europy · Szybka wysyłka: 95% zamówień zawierających tylko produkty z tej kategorii nadajemy w 24h Dostawa — zasady, koszty i czas →

Kategorie

Zabawki i gry
Neuroshima Hex! – Michał Oracz, okładka

Neuroshima Hex!

Portal GamesWydanie 2012EAN 5908310266350
OprawaMiękka
Liczba stron0
Format26.0x26.0
Językpolski

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą skład

Czytaj cały opis ↓

Opis

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

Gra Roku 2007 - WyróżnienieGra ma niepowtarzalny klimat i bardzo proste zasady, które można wytłumaczyć w ciągu 5 minut. Mimo to, pozwala na różnorodne strategie i daje duże możliwości taktyczne.

Gra otrzymała wyróżnienie ekspertów w plebiscycie Gra Roku 2007 organizowanym przez serwis Gry-Planszowe.pl!

W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:
potężne, ale powolne maszyny Molocha
Posterunek – ostatnia regularna armia ludzkości
gangi Hegemonii
mutanci Borgo

Na czym to polega?
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Pierwsza polska gra, która odniosła sukces na Zachodzie!

Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 45 - 90 minut

Zawartość pudełka:
plansza
140 żetonów (po 35 dla każdej z 4 armii)
instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi

Dane produktu

Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik) / Item type gra / game
Dział / Department Gry planszowe i logiczne / Board games
Autor / Author Michał Oracz
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Portal Games
Rok wydania / Year published 2012
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 26.0x26.0
Liczba stron / Pages 0
Ciężar / Weight 0.8200 kg
   
EAN/UPC 5908310266350
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty

Popularni autorzy

więcej (18)

Inne książki autora: Michał Oracz

Wszystkie (7) →

Podobne książki

Wszystkie →
−12%
Gra Neuroshima Hex Battle

Gra Neuroshima Hex Battle

 
€25.84€29.50
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: €29.50
−7% Szybka wysyłka
Gra Neuroshima Wiremen dodatek

Gra Neuroshima Wiremen dodatek

 
€10.78€11.67
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: €11.67

Odkryj inne książki

Newsletter

Zapisz się do newslettera — będziemy informować Cię o nowościach, bestsellerach i niskich cenach.

Polityka prywatności