Sortuj wg

Minecraft. Kolekcja wszystkich podręczników gracza.. [Oprawa Twarda]
Thomas McBrien , Craig Jelley

„Minecraft. Kolekcja wszystkich podręczników gracza” to zestaw pięciu książek w eleganckim, złoconym etui. Jest to najnowsze wydanie, które uzupełnione zostało o „Podręcznik odkrywcy” i zawiera kompl
161,49 zł

Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbar.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

Wydanie 2, poprawione i uzupełnione o artykuł o filmie Super Mario Bros. Retro Gamer celebruje dziedzictwo największej gwiazdy Nintendo, od Super Mario Bros, aż po zachwycającą Super Mario Odyssey
117,63 zł

Tworzenie gier dla początkujących [Oprawa Miękka]
Tomasz Błaszczyk

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem ksi
85,53 zł

Minecraft. Podręcznik kreatywności [Oprawa Twarda]
Thomas McBrien

Puść wodze fantazji i włącz twórcze myślenie dzięki Podręcznikowi kreatywności Minecrafta – jedynej książki, której potrzebujesz, aby nadać nowy wymiar swoim zdolnościom! Dowiedz się krok po kroku,
38,44 zł

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 [Oprawa Miękka]
Matt Edmonds

Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w tra
86,39 zł

Jacked Chuligańska historia Grand Theft Auto [Oprawa Miękka]
David Kushner

Jak grupa młodych, niedocenianych marzycieli z niewielkim doświadczeniem może zmienić kulturę i przemysł? W przypadku branży gier wideo wartej 75 miliardów dolarów pomaga to, że misji przewodzi zuchw
60,05 zł
65,19 zł

Programowanie gier Wzorce [Oprawa Miękka]
Robert Nystrom

Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą. Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu. Książ
112,28 zł

Jak wypromować własną grę w internecie [Oprawa Miękka]
Ireneusz Kołodziejczyk

Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry
56,72 zł
60,91 zł

Wojny konsolowe SEGA, Nintendo i batalia, która zd.. [Oprawa Twarda]
Blake J. Harris

Fascynujący thriller korporacyjny o historii konfliktu, który na zawsze odmienił przemysł gier wideo. W 1990 roku rynek gier wideo należał do Nintendo. Sega była słabnącą firmą z wielkimi aspiracjam
65,09 zł

Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowit.. [Oprawa Miękka]
Craig Richardson

Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców. „Blokowe” wprowadzenie do programowania. Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy
99,86 zł

Animal Crossing New Horizons Podręcznik mieszkańca.. [Oprawa Miękka]
Opracowanie Zbiorowe

Najnowsza odsłona Animal Crossing to pierwsza gra na konsole, która osiągnęła wynik 5 milionów sprzedanych kopii w ciągu zaledwie miesiąca od premiery. To symulator życia na wyspie, którą można st
43,69 zł

Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Oprawa Miękka]
Al Sweigart

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet je
113,20 zł

Pokemon Niezbędnik kolekcjonera [Oprawa Twarda]

Świat Pokémonów ciągle się rozrazsta – z paczki 151 stworków zrobiło się ponad tysiąc na przestrzeni 20 lat! Jak za tym nadążyć? Spokojnie, mamy to ogarnięte. W tym specjalnym wydawnictwie znajdziesz
108,30 zł
117,63 zł

Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowie.. [Oprawa Miękka]
Jason Schreier

Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż ef
47,00 zł

Box2D Fizyczny świat w pudełku [Oprawa Miękka]
Łukasz Grządka , Marcin Różański

Publikacja ta, dzięki odsłonięciu technik implementacyjnych, ma na celu zachęcić czytelników do tworzenia ciekawych i oryginalnych gier, co z pewnością przyczyni się do podniesienia rangi polskiego G
83,06 zł

Literatura i media po 1989 roku [Oprawa Twarda]
Maryla Hopfinger

Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę – jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji mediów: przeobraż
35,78 zł

Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świ.. [Oprawa Miękka]
Fnatic , Mike Diver

League of Legends to coś więcej niż gra – współzawodniczą w niej najlepsi z całego świata, których oglądają miliony fanów. Wśród nich jest zespół Fnatic. Od samego początku istnienia gier e-sporto
38,34 zł

Ninja Bądź lepszy [Oprawa Miękka]
Tyler Blevins

Tyler „Ninja” Blevins to jeden z najlepszych graczy w Fortnite na świecie. Ma ponad 14 milionów obserwatorów na platformach gamingowych i 21 milionów subskrybentów na YouTube. Zaczynał jednak zupełni
32,99 zł

Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Na.. [Oprawa Miękka]
Piotr Marecki , Tadeusz Cieślewicz

Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś
49,15 zł

1 2 3 4 5 Następna ... Ostatnia