Newsletter

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję regulamin
To pole jest wymagane

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

EDUseria Ułamki Gra karciana

Bożena Dybowska , Anna Grabek

EDUseria Ułamki Gra karciana
Dostępny
Dostępne 10+ sztuk
Wysyłka w ciągu 3-4 dni roboczych.
34,59 zł

Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type gra / game
Dział / Department Gry planszowe i logiczne / Board games
Autor / Author Bożena Dybowska , Anna Grabek
Tytuł / Title EDUseria Ułamki Gra karciana
Język / Language polski
Seria (cykl) / Part of series KAPITAN NAUKA
Wydawca / Publisher Edgard
Rok wydania / Year published 2025
   
Rodzaj oprawy / Cover type Pudełko kartonowe
Wymiary / Size 11.5x18.1
Liczba stron / Pages 0
Ciężar / Weight 0,1720 kg
   
Wydano / Published on 19.03.2025
EAN/UPC 5904905917782
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Poznaj ułamki podczas emocjonującej gry!
55 kart do zabawy i szybkiej nauki ułamków.
Dzięki obrazkom wiedza sama wejdzie ci do głowy.
Graj w domu, na lekcji i podczas przerwy.
Seria produktów – gier karcianych i zeszytów ćwiczeń – utrwalająca materiał szkolny i pozwalająca ćwiczyć najważniejsze zagadnienia z zajęć lekcyjnych. Przeznaczona dla dzieci w wieku 7-11 (każdy produkt jest dopasowany do podstaw programowych dzieci w podstawówce). Niektóre tematy wyjątkowo obejmują młodsze dzieci i ich rozwój tuż przed pójściem do szkoły. W serii znajdują się produkty z zakresu matematyki, języka polskiego, przyrody, ale w węższych kategoriach, co pozwala dopasować produkt do swoich potrzeb i/lub zainteresowań. Na początek przedstawiamy gry karciane, w których talia składa się 55 kart o prostej mechanice. Takie karty mają proste i poręczne pudełko, dzięki czemu bez problemu można wrzucić je do plecaka, by w ciekawy i niestresujący sposób powtórzyć materiał tuż przed zajęciami lekcyjnymi.
Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka. Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.





Tagi produktowe