Newsletter

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

To pole jest wymagane
To pole jest wymagane

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty

Eliott Steven , Miller Philip

3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty
Niedostepny
€15,48

Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Eliott Steven , Miller Philip
Tytuł / Title 3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty
Język / Language polski
Seria (cykl) / Part of series VADEMECUM PROFESJONALISTY
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Year published 2011
Tytuł originału / Original title Inside 3D Studio MAX Vol. II
   
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 17.6x25.0
Liczba stron / Pages 532
Ciężar / Weight 0,5300 kg
   
ISBN 837197003X (837197003X)
EAN/UPC 9788371970030
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Ostatnim wcieleniem 3D Studio jest 3D Studio MAX. Nie powinieneś traktować go jak kolejnej wersji starego programu. MAX jest zupełnie nowym programem który dziedziczy po swoim poprzedniku w zasadzie tylko nazwę. Podobnie jak 3D Studio, MAX również jest produktem przełomowym. Do tej pory 32-bitowy rendering i animacja dostępne były na drogim sprzęcie wymagającym równie drogiego oprogremowania. 3DS MAX ponownie otwiera drzwi do profesjonalnej animacji i renderingu, prowadzonych pod kontrolą zapewniającego wysoki komfort pracy systemu operacyjnego Windows NT. Nowoczesny, okienkowy interfejs użytkownika oraz niska cena, czynią ten program atrakcyjnym dla każdego kto wykorzystuje w swojej pracy animacje. Niniejsza książka jest drugim tomem książki "3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja". Zawiera więcej szczegółów dotyczących posługiwania się nowymi, często bardzo wyrafinowanymi narzedziami które musisz opanować. Znajdziesz w niej opis technik oświetlania i oglądania sceny, dokładny opis Edytora Materiałów oraz wskazówki dotyczące renderowania pojedynczych scen i animacji. Książka demonstruje również podstawowe techniki animacji, wykorzystanie okna Track View oraz podstawowe rodzaje kontrolerów animacji.



Książka 3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty z wysyłką za granicę




Tagi produktowe