Product info / Cechy produktu
|
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
gra / game
|
|
Dział / Department
|
Gry planszowe i logiczne / Board games
|
|
Autor / Author
|
Correi Manuel
|
|
Tytuł / Title
|
Multiuniversum: Project Cthulhu
|
|
Język / Language
|
polski, angielski, niemiecki
|
|
Wydawca / Publisher
|
Phalanx
|
|
Rok wydania / Year published
|
2017
|
|
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Kartonowa Foliowana
|
|
Wymiary / Size
|
7.0x13.0
|
|
Liczba stron / Pages
|
0
|
|
Ciężar / Weight
|
0,0850 kg
|
|
|
|
|
EAN/UPC
|
5903240539055
|
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Karciany hit Multiuniversum doczekał się w tym roku dodatku, który pozwoli graczom odkryć portale do Przedwiecznych. Tym razem naukowcy z Europejskiej Organizacji Badań Jądrowych CERN chcieli sprawdzić czy Cthulhu rzeczywiście istnieje gdzieś w innej rzeczywistości. Efekt tych poszukiwań był oczywisty... W tym dodatku fani Multiuniversum znajdą 20 nowych światów pełnych Cthulhu, a do rozgrywki wprowadzony zostanie pewien twist mechaniczny. Dodatek został ufundowany przez graczy na platformie Kickstarter.
Naukowcy otworzyli portal do R’lyeh, cyklopowego miasta, w którym na dnie Pacyfiku leży uśpiony Wielki Przedwieczny. Zło w czystej postaci zagraża naszemu światu i pcha się, by przejąć nad nim władzę.
Dodatek zawiera nowe karty portali, które zastępują te z podstawki i wprowadza nową mechanikę do gry.
- 20 NOWYCH kart portali – za każdym razem, gdy gracz zamknie portal, straci trochę swojej poczytalności, co reprezentować będą z kolei karty szaleństwa;
- 1 kartę Muzeum, w którym gracze będą mogli m.in. odzyskiwać nieco ze swojej utraconej poczytalności;
- 12 kart Szaleństwa (Insanity);
- Instrukcję w języku angielskim, niemieckim oraz POLSKIM.
O co chodzi w Multiuniversum?
Multiuniversum to gra karciana w, której gracze wykonują akcje ze swoich kart by przemieszczać się pomiędzy 5 modułami Zderzacza Hadronów, robić badania, konstruować narzędzia i w efekcie zamykać portale do alternatywnych rzeczywistości.
W swojej rundzie gracze mogą wykonać do 3 akcji ze swoich kart. Możliwości są następujące:
- przeprowadzenie badań (dobranie 2 kart na rękę);
- przygotowanie narzędzia (z karty);
- przemieszczenie się do innego modułu;
- zamknięcie portalu;
- wykorzystanie właściwości modułu.
Gdy gracz zamyka portal, otrzymuje próbkę rzeczywistości z tegoż świata. Pozwala mu to uzyskać punkty wiedzy a także bonusy (opisane na kartach)
Każdy z modułów ma otwarty 1 portal do innej rzeczywistości. Gra kończy się w momencie wyczerpania 3 stosów portali. Gracz z największą liczbą punktów wiedzy, otrzymuje Nobla i zwycięża grę.