Newsletter

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję regulamin
To pole jest wymagane

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Edukacja wczesnoszkolna klasa 3 Zeszyt ćwiczeń Informatyka 61070

Michał Kęska

Edukacja wczesnoszkolna klasa 3 Zeszyt ćwiczeń Informatyka 61070
Dostępny
Dostępne 10+ sztuk
31,15 zł

Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Michał Kęska
Tytuł / Title Edukacja wczesnoszkolna klasa 3 Zeszyt ćwiczeń Informatyka 61070
Wydawca / Publisher Nowa Era
Rok wydania / Year published 2022
   
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 27.5x20.5
Liczba stron / Pages 40
Ciężar / Weight 0,1080 kg
   
ISBN 9788326743528 (9788326743528)
EAN/UPC 9788326743528
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty

„Informatyka" do klasy 3, dostępna także jako aplikacja online, gwarantuje najwyższy poziom nauczania i pełną realizację zapisów podstawy programowej. Zadania i filmy instruktażowe pomagają zdobyć wprawę w korzystaniu z podstawowych programów komputerowych (Paint, Word) oraz uczą rozwiązywania problemów. Liczne gry rozwijają kreatywne myślenie oraz wspierają pracę zespołową.

Informatyka:

  • Rozwija spostrzegawczość, szybkość i refleks, kształtując umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów za pomocą programów komputerowych.
  • Ułatwia zrozumienie istotnych zagadnień informatycznych oraz uczy obsługi podstawowych programów komputerowych (Word, Paint, PowerPoint)dzięki zrozumiałym – krok po kroku – opisom oraz licznym zdjęciom i zrzutom ekranowym.
  • Uczy programowania poprzez zabawę – gry zawarte na płycie/w aplikacji intuicyjnie rozwijają umiejętność kodowania, logicznego myślenia i dążenia do celu, kształtują cierpliwość i myślenie przyczynowo-skutkowe.
  • Rozwija umiejętność myślenia algorytmicznego z wykorzystaniem programu Scratch.
  • Płyta/aplikacja skorelowana z zeszytem ćwiczeń pozwala na samodzielną pracę dzięki poleceniom w formie tekstu czytanego przez lektora oraz różnorodnym feedbackom na każdym etapie gry i rozwiązywania zadania. 



Tagi produktowe