Low-cost shipping to Europe · Express courier across Europe · Fast shipping: We dispatch 95% of orders containing only products from this category within 24 hours Delivery — terms, costs and times →

Categories

Unity i C# Praktyka programowania gier – Jacek Ross, cover

Unity i C# Praktyka programowania gier with delivery to Ireland

HelionEdition 2020EAN 9788328365865
BindingMiękka
Pages360
Format15.5x23.5
Languagepolski

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#! Poznaj zaawansowane techniki programowania Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej Połączenie platformy U

Read full description ↓

Description

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!
Poznaj zaawansowane techniki programowania
Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej
Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

W książce:

Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry
Programuj gry jak profesjonalista!
O autorze
Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW, Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: www.ejr.com.pl

Product details

Bibliographic details
Item type (format) book
Department Books and periodicals
Author Jacek Ross
Language polski
Publisher Helion
Year of publication 2020
Binding Miękka
Dimensions 15.5x23.5
Number of pages 360
Weight 0,5480 kg
   
Published on 24.06.2020
ISBN 9788328365865 (9788328365865)
EAN/UPC 9788328365865
Condition new – we sell only new, unused products
Responsible person Responsible person

Popular authors

more (18)

More books by Jacek Ross

All (7) →

Similar books

See all →

Customers who bought this item also bought

Discover more books

Subscribe to newsletters

Sign up for our newsletter and we'll keep you posted on new releases, bestsellers and low prices.

Privacy policy