Günstiger Versand in ganz Europa · Expresskurier in ganz Europa · Schneller Versand: 95 % der Bestellungen mit ausschließlich Produkten aus dieser Kategorie versenden wir innerhalb von 24 Stunden Lieferung – Bedingungen, Kosten und Dauer →

Kategorien

Spielzeug und Spiele
Sonstiges
Programowanie gier Wzorce – Robert Nystrom, Cover

Programowanie gier Wzorce mit Versand in die Schweiz

Wydawnictwo Naukowe PWNAusgabe 2020EAN 9788301210373
EinbandMiękka
Seitenzahl346
Format20.5x24.5
Sprachepolski

Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą. Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu. Książk

Ganze Beschreibung lesen ↓

Beschreibung

Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą.
Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu.
Książka Programowanie gier. Wzorce rozwiązuje ten problem. Opierając się na swoim wieloletnim doświadczeniu, autor zebrał sprawdzone wzorce projektowania gier, aby zoptymalizować proces ich tworzenia. Zostały one zorganizowane jako niezależne przepisy, dzięki czemu możesz wybrać tylko te wzorce, których potrzebujesz w swojej pracy.
Omówione wzorce mają sprawić, że kod będzie czystszy, łatwiejszy do zrozumienia i szybszy.
Powstało już wiele książek o programowaniu gier. Dlaczego miałabyś przeczytać właśnie tę?
Nie jest to kolejna książka, która skupia się wyłącznie na wąskich, technicznych zagadnieniach. Nie jest to też publikacja, która próbuje objąć swoim zakresem wszystkie najróżniejsze elementy konkretnego silnika gry, prowadząc do tego, że będziesz w stanie tworzyć gry tylko w tym konkretnym środowisku. Zamiast tego, dostaniesz zestaw szczegółowo dopracowanych, najlepszych wzorców, wyselekcjonowanych przez doświadczonego programistę gier, który pracował m.in. nad takimi hitami jak seria gier Madden. Wszystko to, abyś mógł poświęcić swój czas na tworzenie nowych rzeczy, a nie na wymyślanie na nowo tego, co już istnieje.
Książka jest podzielona na trzy duże części. Pierwsza stanowi wprowadzenie i nadaje ogólne ramy całej pracy. Część druga omawia kilka klasycznych i uniwersalnych wzorców programowania. W każdym rozdziale autor wypróbowuje jeden z nich i omawia jego zastosowanie w programowaniu gier. Trzecia, ostatnia część to gwóźdź programu. Przedstawia ona trzynaście wzorców projektowych niezbędnych w procesie programowania gier.

Produktdetails

Bibliografische Angaben
Art (Medium) Buch
Rubrik Bücher und Zeitschriften
Autor Robert Nystrom
Untertitel Wzorce
Sprache polski
Verlag Wydawnictwo Naukowe PWN
Erscheinungsjahr 2020
Originaltitel Game Programming Patterns
Originalsprachen angielski
Einband Miękka
Abmessungen 20.5x24.5
Seitenzahl 346
Gewicht 0,7400 kg
   
Erschienen am 10.04.2020
ISBN 9788301210373 (9788301210373)
EAN/UPC 9788301210373
Zustand neu – wir verkaufen ausschließlich neue, unbenutzte Produkte
Verantwortliche Person Verantwortliche Person

Beliebte Autoren

mehr (18)

Ähnliche Bücher

Alle →

Benutzer, die diesen Artikel gekauft haben, haben auch gekauft

Save us – Mona Kasten

Save us

€10.64
Niedrigster Preis der letzten 30 Tage: €10.64

Weitere Bücher entdecken

€26.59

Newsletter

Abonnieren Sie unseren Newsletter – wir informieren Sie über Neuheiten, Bestseller und günstige Preise.

Datenschutzerklärung