Günstiger Versand in ganz Europa · Expresskurier in ganz Europa · Schneller Versand: 95 % der Bestellungen mit ausschließlich Produkten aus dieser Kategorie versenden wir innerhalb von 24 Stunden Lieferung – Bedingungen, Kosten und Dauer →

Kategorien

Spielzeug und Spiele
Sonstiges
Fizyka dla programistów gier – David M. Bourg, Cover

Fizyka dla programistów gier mit Versand in die Schweiz

HelionAusgabe 2003EAN 9788373611528
EinbandMiękka
Seitenzahl362
Format17.0x24.0
Sprachepolski

Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje ogólnie mówiąc, nie pozostaje w

Ganze Beschreibung lesen ↓

Beschreibung

Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku. "Fizyka dla programistów gier" ma być punktem startowym dla osób zainteresowanych zapewnieniem tworzonym grom realistycznego działania opartego na stosowaniu zasad fizyki.

Część pierwsza to przegląd podstawowych koncepcji mechaniki łącznie z pewnymi aspektami i problemami dynamiki ciał sztywnych, w tym kinematyki, sił i kinetyki. W części drugiej te koncepcje zostaną zastosowane do wybranych zagadnień świata rzeczywistego, np. lotu pocisków i samolotów oraz ruchu łodzi i samochodów. Część trzecia wprowadza symulacje w czasie rzeczywistym i pokazuje ich zastosowanie w grach komputerowych. Oto kilka elementów gier w których realizm znacznie wzrasta po zastosowaniu prawa fizyki:

trajektorie rakiet i pocisków, włączając w to efekt zużywania paliwa,

zderzenia obiektów, na przykład kul bilardowych,

stabilność samochodów na ostrych zakrętach podczas wyścigów,

dynamika łodzi i innych pojazdów pływających,

tor lotu piłki baseballowej po uderzeniu kijem,

charakterystyki lotu samolotów,

tor lotu karty do gry wrzucanej do kapelusza.

"Fizyka dla programistów gier" nie jest przeznaczona dla ekspertów w dziedzinie fizyki, jednakże autor założył podstawową znajomość tej dziedziny na poziomie szkoły średniej. Potrzebna będzie także znajomość trygonometrii, rachunku wektorowego i macierzowego (informacje na ten temat zostały zawarte w dodatkach na końcu książki). Lektura książki wymaga także podstawowej znajomości klasycznego rachunku różniczkowego i całkowego.

Produktdetails

Bibliografische Angaben
Art (Medium) Buch
Rubrik Bücher und Zeitschriften
Autor David M. Bourg
Sprache polski
Reihe OREILLY
Verlag Helion
Erscheinungsjahr 2003
Originaltitel Physics for Game Developers
Originalsprachen angielski
Einband Miękka
Abmessungen 17.0x24.0
Seitenzahl 362
Gewicht 0,6040 kg
   
ISBN 8373611525 (8373611525)
EAN/UPC 9788373611528
Zustand neu – wir verkaufen ausschließlich neue, unbenutzte Produkte
Verantwortliche Person Verantwortliche Person

Beliebte Autoren

mehr (18)

Ähnliche Bücher

Alle →
Fizyka. Mechanika CD – Opracowanie Zbiorowe

Fizyka. Mechanika CD

Opracowanie Zbiorowe
€50.91
Niedrigster Preis der letzten 30 Tage: €50.91

Weitere Bücher entdecken

QUINO: MAFALDA, LAS TIRAS

QUINO: MAFALDA, LAS TIRAS

 
€39.57
Niedrigster Preis der letzten 30 Tage: €39.49

Newsletter

Abonnieren Sie unseren Newsletter – wir informieren Sie über Neuheiten, Bestseller und günstige Preise.

Datenschutzerklärung