Product info / Cechy produktu
        
        
        
            
                    
                        | Rodzaj (nośnik)  / Item type | książka / book | 
                    
                        | Dział  / Department | Książki i czasopisma / Books and periodicals | 
                    
                        | Autor  / Author | Al Sweigart | 
                    
                        | Tytuł  / Title | Twórz własne gry komputerowe w Pythonie | 
                    
                        | Język  / Language | polski | 
                    
                        | Wydawca  / Publisher | Wydawnictwo Naukowe PWN | 
                    
                        | Rok wydania  / Year published | 2017 | 
                    
                        | Tytuł originału  / Original title | Invent your own computer games with Python | 
                    
                        | Języki oryginału  / Original lanugages | angielski | 
                
                    |  |  | 
                
                    
                        | Rodzaj oprawy  / Cover type | Miękka | 
                    
                        | Wymiary  / Size | 16.5x23.0 | 
                    
                        | Liczba stron  / Pages | 400 | 
                    
                        | Ciężar  / Weight | 0,6600 kg | 
                
                    |  |  | 
                    
                        | Wydano  / Published on | 05.05.2017 | 
                    
                        | ISBN | 9788301193225 (9788301193225) | 
                    
                        | EAN/UPC | 9788301193225 | 
                    
                        | Stan produktu  / Condition | nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty 
 | 
                
                    | Osoba Odpowiedzialna  / Responsible Person | Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person | 
            
            
         
     
                 
                
                
                
                
                
                
                
                
                    NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
·         Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
·         Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
·         Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
·         Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
·         Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
·         Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
·         Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie  informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
                
                
                
                
                                    
                    Książka Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
                        z wysyłką do Austrii
                    
                
                    
                
            
            
            
            
            
            
                
	
		
			Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również