Tania wysyłka do Europy · Kurier express do całej Europy · Szybka wysyłka: 95% zamówień zawierających tylko produkty z tej kategorii nadajemy w 24h Dostawa — zasady, koszty i czas →

Kategorie

Zabawki i gry
Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw – Radosław Kamysz, okładka

Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw z wysyłką do Niemiec

HelionWydanie 2013EAN 9788324630653
OprawaMiękka
Liczba stron600
Format23.5x16.8
Językpolski

Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rze

Czytaj cały opis ↓

Opis

Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podejmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D — oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji.

Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkę „Flash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw” . Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projektowaniem i tworzeniem aplikacji 3D z wykorzystaniem technologii Flash i języka Actionscript, zaprezentowano sposoby używania bezpłatnej biblioteki Away3D oraz pokazano, jak za jej pomocą budować i optymalizować własne rozwiązania.

Wybór, pobieranie i instalacja właściwej biblioteki 3D dla technologii Flash
Podstawowe komponenty biblioteki Away3D i budowanie aplikacji za jej pomocą
Używanie materiałów i korzystanie z różnych rodzajów świateł
Tworzenie, importowanie i stosowanie modeli oraz animacji 3D w aplikacjach Flash
Zapewnianie interakcji aplikacji z użytkownikiem i obsługa urządzeń wejściowych
Definiowanie kamer z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby oraz ich używanie
Obsługa dźwięku i elementów tekstowych
Interaktywne aplikacje 3D to przyszłość. Zacznij ją tworzyć już dziś!

Dane produktu

Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Radosław Kamysz
Podtytuł / Subtitle Aplikacje 3D od podstaw
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Year published 2013
Języki oryginału / Original lanugages polski
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 23.5x16.8
Liczba stron / Pages 600
Ciężar / Weight 0.9800 kg
   
Wydano / Published on 5/2/2013
ISBN 9788324630653 (9788324630653)
EAN/UPC 9788324630653
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person

Popularni autorzy

więcej (18)

Podobne książki

Wszystkie →

Odkryj inne książki

Newsletter

Zapisz się do newslettera — będziemy informować Cię o nowościach, bestsellerach i niskich cenach.

Polityka prywatności