Newsletter

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję regulamin
To pole jest wymagane

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Sylabuję i główkuję Gra edukacyjna Kapitan Nauka 3-7 lat

Sylabuję i główkuję Gra edukacyjna Kapitan Nauka 3-7 lat
Niedostepny
Ostatnio widziany
09.10.2024
€16,32

Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type gra / game
Dział / Department Gry planszowe i logiczne / Board games
Tytuł / Title Sylabuję i główkuję Gra edukacyjna Kapitan Nauka
Podtytuł / Subtitle 3-7 lat
Język / Language polski
Seria (cykl) / Part of series KAPITAN NAUKA
Wydawca / Publisher Edgard
Rok wydania / Year published 2021
   
Rodzaj oprawy / Cover type Pudełko kartonowe
Wymiary / Size 25.0x25.0
Liczba stron / Pages 0
Ciężar / Weight 0,4700 kg
   
Wydano / Published on 20.05.2021
EAN/UPC 5903699821503
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
„Sylabuję i główkuję” (3–7 lat) to gra edukacyjna z sześcioma wariantami zabaw o różnym stopniu trudności, które sprawdzą się jako uzupełnienie klasycznych metod nauki czytania. Dzięki zabawom typu memory czy układanki sylabowe dzieci doskonalą umiejętność rozpoznawania samogłosek i spółgłosek i tworzenia z nich sylab, a następnie łączenia sylab w coraz trudniejsze słowa i odczytywania ich.
W ten sposób rozwijają zasób słownictwa, trenują percepcję wzrokową, spostrzegawczość, a także umiejętność myślenia logicznego.
Progresywne zabawy językowe Nauka czytania nie musi być ani nudna, ani trudna. Ta gra jest tego najlepszym przykładem. Różne jej warianty sprawiają, że rozgrywka szybko się nie znudzi, a nauka przerodzi się we wspaniałą zabawę. Poza nauką czytania dziecko rozwinie również wyobraźnię.

Ewelina Gancarz – autorka strony Kreatywnie W domu „Sylabuję i główkuję” (3–7 lat) umożliwia sześć wariantów rozgrywki. W zabawach z kołem uczestnicy układają wyrazy z wylosowanych spółgłosek i samogłosek, ćwicząc przy tym syntezę sylabową wyrazów. Do wygranej liczy się każde słowo wymyślone przez dziecko, nie tylko podpowiedzi przedstawione na kartach.
W rozgrywkach karcianych gracze ćwiczą percepcję i pamięć wzrokową oraz refleks w łączeniu sylab w wyrazy. Na kartach przedstawiono 54 wyrazy 2-sylabowe o różnych stopniu trudności: od prostych wyrazów składających się z dwóch sylab otwartych (np. lala, kura) do trudniejszych słów ze znakami diakrytycznymi i sylabami zamkniętymi i otwartymi (bałwan, żaba, arbuz).

Barwne i realistyczne ilustracje Agnieszki Ulatowskiej ułatwiają naukę czytania i zachęcają do progresywnych ćwiczeń: od tworzenia wyrazów przedstawionych na kartach po wymyślanie własnych słów i rozgrywki z elementami strategicznego planowania.
Koło i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Rozwój nauka czytania, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne

Agnieszka Ulatowska – ilustratorka książek, czasopism i gier dla dzieci, samouk. Urodzona w Polsce, od prawie 20 lat mieszka i pracuje we Włoszech. Przez wiele lat pracowała jako graficzka w jednym z włoskich domów wydawniczych. Jednak to ilustracja od zawsze jest jej największą miłością i bardzo ważną częścią jej aktywności.


Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również
   

Tagi produktowe