Beschreibung
Ein Herz, das gerettet werden muss. Eine Schuld, die beglichen werden muss. Ein Spiel, das gewonnen werden muss
Der großartige zweite Teil von Caraval, der zum weltweiten Bestseller wurde und auch in Polen von Young-Adult-Leserinnen und -Lesern geliebt wird. Die ungezügelte Fantasie von Stephanie Garber entführt uns erneut in die hypnotisierende, unberechenbare und gefährliche Welt von Caraval. So entsteht eine LEGENDA.
Endlich ist sie auch in Polen erschienen! Die Fortsetzung der brillanten Geschichte, auf die die Leserinnen und Leser gewartet haben. Und das Warten hat sich gelohnt – wie die Rezensenten schreiben: „Wir wissen schon jetzt, dass dieses Buch legendär wird. Ihr werdet es selbst sehen.“ Wir laden euch zum Spiel ein!
Nachdem sie von der magischen Welt Caravals verschlungen worden war, ist es Donatella Dragna endlich gelungen, ihrem Vater zu entkommen und ihre Schwester Scarlett vor einer arrangierten, zum Scheitern verurteilten Ehe zu retten. Die Mädchen sollten feiern, doch Tella ist noch nicht frei. In ihrer Verzweiflung hat sie einen Handel mit einem geheimnisvollen Verbrecher geschlossen, dem sie etwas schuldet, das noch niemand erlangt hat: den wahren Namen von Legenda, dem Meister von Caraval.
Die Chance, seine wahre Identität zu enthüllen, hat nur, wer das legendäre Spiel gewinnt. Tella tritt erneut in die Schranken und folgt einem Weg, der sie zu einem Thronfolger mit mörderischen Neigungen, zu einer unglücklichen Liebe und zu einem Netz von Geheimnissen führt, die unter anderem … ihre Schwester betreffen. Die Teilnahme an Caraval erforderte schon immer Mut, Gerissenheit und Opfer. Nun steht Tella vor einer noch größeren Herausforderung. Wenn sie die Abmachung nicht einhält und Legendas Namen nicht liefert, verliert sie alles, was ihr lieb und teuer ist, vielleicht sogar ihr eigenes Leben. Gewinnt sie jedoch, werden Legenda und Caraval für immer zerstört.
Willkommen bei Caraval … DAS SPIEL HAT BEREITS BEGONNEN!