Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
gra / game
|
Dział / Department
|
Gry planszowe i logiczne / Board games
|
Autor / Author
|
Hartwig Jakubik
|
Tytuł / Title
|
Łap za słówka Gra karciana
|
Język / Language
|
polski
|
Seria (cykl) / Part of series
|
GRY DO PLECAKA
|
Wydawca / Publisher
|
Egmont
|
Rok wydania / Year published
|
2020
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Pudełko kartonowe
|
Wymiary / Size
|
9.5x13.0
|
Liczba stron / Pages
|
0
|
Ciężar / Weight
|
0,2000 kg
|
|
|
EAN/UPC
|
5908215008840
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
„Łap za słówka” to karciana wersja wesołej gry słownej. Sprawdź, czy uda ci się napisać słowa, na które nie wpadli przeciwnicy!
Gra imprezowa „Łap za słówka” mieści się w kieszeni. No dobrze, „Łap za słówka” w wersji karcianej zmieści się na pewno w plecaku i torbie, jako że jest częścią serii „Gry do plecaka”. Natomiast jeśli chodzi konkretnie o kieszenie to imprezowa gra słowa „Łap z słówka” zmieści się w kieszeni, ale w takiej z tych większych. W spodniach nieco trudniej, w kieszeni kurtki, czy bluzy już spokojnie daje radę.
JAK GRAĆ?
W „Łap za słówka” mamy trzy rodzaje kart:
- 30 kart kategorii
- 42 karty liter (w dwóch kolorach rewersów)
- 38 kart punktów
Podczas rundy mamy odkrytą jedną kategorię oraz dwie litery. Zadanie jest proste – należy znaleźć słowa pasujące do kategorii zawierające koniecznie wskazane dwie litery. Na przykład kategoria „Zwierzęta” oraz litery Z i E. Teraz wystarczy wytężyć umysł i puścić wodze fantazji. Im dziwniejsze i nietypowe słowa, tym lepiej. Punkty zdobywa się tylko za unikalne wyrazy, których nie zapisali przeciwnicy.
Nic też nie stoi na przeszkodzie, by w „Łap za słówka” grać także w innych znanych sobie językach, co nie tylko będzie sporym uatrakcyjnieniem, ale też ciekawą lekcją.
Imprezowa gra słowna „Łap za słówka” ma wiele zalet.
- dostarcza mnóstwa dobrej zabawy i śmiechu. Czasem ma miejsce przekręcanie słów i działanie pod presją czasu, a co za tym idzie – mówi się „co ślina na język przyniesie”, z czego może wynikać wiele zabawnych sytuacji
- pomaga rozwijać kreatywne myślenie, a także skojarzenia, które z kolei dobrze wpłyną na rozwój logiki. Rozwija i z pewnością wzbogaca słownictwo.
- świetnie sprawdzi się zarówno podczas imprez ze znajomymi, jak i na wyjazdach integracyjnych czy rodzinnych spotkaniach
Liczba graczy: 3-8
Wiek graczy: 8+
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również