Sortuj wg

Polski e-sport [Oprawa Miękka]
Karol Kopańko

W e-sporcie Polska miażdży. Poczuj to! Polska była kiedyś potęgą… i wciąż nią jest! Tym razem polami bitew nie są rozległe równiny, ale mapy w „Counter-Strike’u”, „Starcrafcie” czy „League of Legend
41,92 zł
49,14 zł

Literatura i media po 1989 roku [Oprawa Twarda]
Maryla Hopfinger

Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę – jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji mediów: przeobraż
35,78 zł

Komputerowy ćpun 2.0 [Oprawa Miękka]
Krzysztof Piersa

Ponad trzy miliardy ludzi na świecie korzysta z gier komputerowych. Dla jednych to chwilowa odskocznia, rozrywka i sposób na odreagowanie codziennych stresów, dla innych - początek problemów. Gdzie
43,69 zł

Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowit.. [Oprawa Miękka]
Craig Richardson

Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców. „Blokowe” wprowadzenie do programowania. Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy
85,23 zł

Jak wypromować własną grę w internecie [Oprawa Miękka]
Ireneusz Kołodziejczyk

Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry
56,12 zł
60,91 zł

Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowie.. [Oprawa Miękka]
Jason Schreier

Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż ef
47,00 zł

Silent Hill Początki Cz.1-4 /okł.z gry Silent Hill.. [Oprawa Twarda]

Silent Hill: Początki – części 1-4 to autorskie spojrzenie na pierwsze lata istnienia legendarnej serii, obejmujące kulisy powstawania jej pierwszych czterech odsłon, towarzyszących im ekranizacji, r
65,19 zł

Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbi.. [Oprawa Miękka]
Al Sweigart

Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecrafte
106,57 zł

Jacked Chuligańska historia Grand Theft Auto [Oprawa Miękka]
David Kushner

Jak grupa młodych, niedocenianych marzycieli z niewielkim doświadczeniem może zmienić kulturę i przemysł? W przypadku branży gier wideo wartej 75 miliardów dolarów pomaga to, że misji przewodzi zuchw
70,52 zł

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 [Oprawa Miękka]
Matt Edmonds

Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w tra
86,39 zł

Unity i C# Podstawy programowania gier [Oprawa Miękka]
Ewa Ross , Jacek Ross

Zdobądź pracę marzeń - zostań programistą Unity! Poznaj środowisko pracy Naucz się tworzyć sceny Buduj ciekawe projekty

Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiaro
54,39 zł

Ninja Bądź lepszy [Oprawa Miękka]
Tyler Blevins

Tyler „Ninja” Blevins to jeden z najlepszych graczy w Fortnite na świecie. Ma ponad 14 milionów obserwatorów na platformach gamingowych i 21 milionów subskrybentów na YouTube. Zaczynał jednak zupełni
32,99 zł

Among Us. Podręcznik (wersja ukraińska) [Oprawa Twarda]
Matt Yeo

Specjalnie dla wszystkich fanów Among Us! Po statku przemierza niebezpieczny wilkołak, a głównym celem jest odkrycie, kto to jest! Kolejnym ważnym zadaniem jest nauczenie się, jak utrzymać
45,80 zł

Gamer [Oprawa Twarda]
Angelika Ogrocka

W najbliższych latach największe zapotrzebowanie na specjalistów będzie w zawodach, które jeszcze nie powstały. Dziś możemy mówić o profesjach powstałych na zajęciach, o których parę lat temu nikt je
23,19 zł
27,74 zł

DOOM Guy Życie w pierwszej osobie [Oprawa Miękka]
John Romero

Inspirująca, długo oczekiwana autobiografia projektanta gier wideo i współtwórcy DOOMa, Johna Romero. John Romero, pierwsza prawdziwie rockowa gwiazda świata gier, jest współtwórcą DOOMa, Quake'a i W
70,52 zł

Programowanie gier Wzorce [Oprawa Miękka]
Robert Nystrom

Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą. Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu. Książ
117,23 zł

Jak powstawał Tomb Raider [Oprawa Miękka]
Daryl Baxter

Pełna anegdot i detali historia powstawania dwóch pierwszych części legendarnej serii gier Tomb Raider, opowiedziana z perspektywy członków oryginalnego zespołu twórców, CORE Design.

Lara Croft na
68,23 zł

Minecraft Mistrz budownictwa Smoki Niezależny i ni.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

Z tym niesamowitym przewodnikiem zbudujesz krok po kroku trzynaście fantastycznych smoków – bohaterów mitów i legend z całego świata! Twórz jaszczurki, mroźniki, warany – z tym przewodnikiem łatwo zb
35,44 zł
38,44 zł

Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbar.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

Wydanie 2, poprawione i uzupełnione o artykuł o filmie Super Mario Bros. Retro Gamer celebruje dziedzictwo największej gwiazdy Nintendo, od Super Mario Bros, aż po zachwycającą Super Mario Odyssey
117,63 zł

Tworzenie gier dla początkujących [Oprawa Miękka]
Tomasz Błaszczyk

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem ksi
85,53 zł

1 2 3 4 5 Następna