Sortuj wg
Polski e-sport
[Oprawa Miękka]
W e-sporcie Polska miażdży. Poczuj to! Polska była kiedyś potęgą… i wciąż nią jest! Tym razem polami bitew nie są rozległe równiny, ale mapy w „Counter-Strike’u”, „Starcrafcie” czy „League of Legend
41,92 zł
49,14 zł
49,14 zł
Literatura i media po 1989 roku
[Oprawa Twarda]
Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę – jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji mediów: przeobraż
35,78 zł
Komputerowy ćpun 2.0
[Oprawa Miękka]
Ponad trzy miliardy ludzi na świecie korzysta z gier komputerowych. Dla jednych to chwilowa odskocznia, rozrywka i sposób na odreagowanie codziennych stresów, dla innych - początek problemów. Gdzie
43,69 zł
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowit..
[Oprawa Miękka]
Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców.
„Blokowe” wprowadzenie do programowania.
Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy
85,23 zł
Jak wypromować własną grę w internecie
[Oprawa Miękka]
Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry
56,12 zł
60,91 zł
60,91 zł
Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowie..
[Oprawa Miękka]
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż ef
47,00 zł
Silent Hill Początki Cz.1-4 /okł.z gry Silent Hill..
[Oprawa Twarda]
Silent Hill: Początki – części 1-4 to autorskie spojrzenie na pierwsze lata istnienia legendarnej serii, obejmujące kulisy powstawania jej pierwszych czterech odsłon, towarzyszących im ekranizacji, r
65,19 zł
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbi..
[Oprawa Miękka]
Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecrafte
106,57 zł
Jacked Chuligańska historia Grand Theft Auto
[Oprawa Miękka]
Jak grupa młodych, niedocenianych marzycieli z niewielkim doświadczeniem może zmienić kulturę i przemysł? W przypadku branży gier wideo wartej 75 miliardów dolarów pomaga to, że misji przewodzi zuchw
70,52 zł
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
[Oprawa Miękka]
Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4
Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w tra
86,39 zł
Unity i C# Podstawy programowania gier
[Oprawa Miękka]
Zdobądź pracę marzeń - zostań programistą Unity!
Poznaj środowisko pracy
Naucz się tworzyć sceny
Buduj ciekawe projekty
Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiaro
Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiaro
54,39 zł
Ninja Bądź lepszy
[Oprawa Miękka]
Tyler „Ninja” Blevins to jeden z najlepszych graczy w Fortnite na świecie. Ma ponad 14 milionów obserwatorów na platformach gamingowych i 21 milionów subskrybentów na YouTube. Zaczynał jednak zupełni
32,99 zł
Among Us. Podręcznik (wersja ukraińska)
[Oprawa Twarda]
Specjalnie dla wszystkich fanów Among Us!
Po statku przemierza niebezpieczny wilkołak, a głównym celem jest odkrycie, kto to jest!
Kolejnym ważnym zadaniem jest nauczenie się, jak utrzymać
45,80 zł
Gamer
[Oprawa Twarda]
W najbliższych latach największe zapotrzebowanie na specjalistów będzie w zawodach, które jeszcze nie powstały. Dziś możemy mówić o profesjach powstałych na zajęciach, o których parę lat temu nikt je
23,19 zł
27,74 zł
27,74 zł
DOOM Guy Życie w pierwszej osobie
[Oprawa Miękka]
Inspirująca, długo oczekiwana autobiografia projektanta gier wideo i współtwórcy DOOMa, Johna Romero.
John Romero, pierwsza prawdziwie rockowa gwiazda świata gier, jest współtwórcą DOOMa, Quake'a i W
70,52 zł
Programowanie gier Wzorce
[Oprawa Miękka]
Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą.
Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu.
Książ
117,23 zł
Jak powstawał Tomb Raider
[Oprawa Miękka]
Pełna anegdot i detali historia powstawania dwóch pierwszych części legendarnej serii gier Tomb Raider, opowiedziana z perspektywy członków oryginalnego zespołu twórców, CORE Design.
Lara Croft na
Lara Croft na
68,23 zł
Minecraft Mistrz budownictwa Smoki Niezależny i ni..
[Oprawa Twarda]
Z tym niesamowitym przewodnikiem zbudujesz krok po kroku trzynaście fantastycznych smoków – bohaterów mitów i legend z całego świata! Twórz jaszczurki, mroźniki, warany – z tym przewodnikiem łatwo zb
35,44 zł
38,44 zł
38,44 zł
Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbar..
[Oprawa Twarda]
Wydanie 2, poprawione i uzupełnione o artykuł o filmie Super Mario Bros.
Retro Gamer celebruje dziedzictwo największej gwiazdy Nintendo, od Super Mario Bros, aż po zachwycającą Super Mario Odyssey
117,63 zł
Tworzenie gier dla początkujących
[Oprawa Miękka]
Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem ksi
85,53 zł
Szybka wysyłka
Książki Niemieckie
Книги українською