Newsletter

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

To pole jest wymagane
To pole jest wymagane

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Python dla dzieci Programowanie na wesoło

Jason R. Briggs

Python dla dzieci Programowanie na wesoło - Księgarnia Niemcy (DE)
Dostępny
Dostępne 10+ sztuk
83,68 zł
Tania wysyłka do Niemiec (DE)
Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Jason R. Briggs
Tytuł / Title Python dla dzieci
Podtytuł / Subtitle Programowanie na wesoło
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania / Year published 2023
Tytuł originału / Original title Python for Kids. A Playful Introduction to Programming
   
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 16.5x23.5
Liczba stron / Pages 348
Ciężar / Weight 0,5400 kg
   
Wydano / Published on 02.10.2023
ISBN 9788301230760 (9788301230760)
EAN/UPC 9788301230760
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Nowe, drugie wydanie bestsellerowej książki, która jest atrakcyjnym wprowadzeniem do świata programowania. Została ona całkowicie zaktualizowana, poprawiona i dostosowana do najnowszej wersji Pythona. Zawiera nowe zadania i łamigłówki. Książka ta została napisana z myślą o Tobie i Twoich rodzicach. Przeznaczona jest dla dzieci od lat 10. Autor omawia podstawy tego języka na bazie jedynych w swoim rodzaju, zabawnych programów, pełnych głodnych potworów, tajnych agentów, chciwych kruków i nie tylko. Wszystkie wprowadzane pojęcia są klarownie zdefiniowane, ważne partie kodu wyróżnione kolorem i objaśnione, a nieszablonowe, wielobarwne ilustracje nadają wszystkiemu naturalnej lekkości. W trakcie przygody z programowaniem, dowiesz się jak: używać podstawowych struktur danych, takich jak listy, krotki i mapy; organizować kod do wielokrotnego użytku za pomocą funkcji i modułów; używać struktur kontrolnych takich jak pętle i instrukcje warunkowe; rysować kształty i wzory za pomocą modułu turtle; tworzyć gry, animacje i inne graficzne cuda za pomocą modułu tkinter.
Celem zawartych na końcu rozdziałów zadań jest trening szarych komórek i rozwój zdolności pojmowania. Po przeczytaniu książki będziesz mieć na koncie napisane gry!


Książka Python dla dzieci z wysyłką do Niemiec / DE

Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również
   

Tagi produktowe